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斯诺克的打法和比赛规则

关键词:斯诺克怎么打 来源: 全速体育 阅读量: 2018-12-05 11:42:40

斯诺克(Snooker)意思是阻止、妨碍,所以斯诺克台球有时也被称为妨碍台球。此项运动运用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心方位各有一个球洞,运用的球分为1个

斯诺克的打法和比赛规则

  斯诺克(Snooker)意思是“阻止、妨碍”,所以斯诺克台球有时也被称为妨碍台球。此项运动运用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心方位各有一个球洞,运用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球(黄、绿、棕、蓝、粉、黑)共22个球。击球次第为一个红球、一个彩球直到红球悉数落袋,然后以黄、绿、棕、蓝、粉红、黑的次第逐一击球,终究以得分高者为胜。斯诺克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及香港。

  打自在球时,彩球算1分。满分为147分,但也有人在自在球局面的状况下拿到151分。正常状况下,每个红球为1分,各种彩球分值从2至7分,黄球2分,绿球3分,棕色球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。

  一击后,因为死球的阻止使得对手不能够击打主球使其一同直线彻底经过恣意球的两头,即称为斯诺克。使得这一种状况呈现的选手这样做被称为被“做斯诺克(Snookered)”,而另一方则需求“解斯诺克”,当即便取得台面上的最高分数仍落后对手的时分,就需求经过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。

  首要东西

  * 巧(qiào)粉(Chalk)

  用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球(白球)之间的冲突。滑石粉一般被压制成正方体滑石粉块。

  * 球杆(Cue)

  用于击打主球的木制用具。

  * 加长杆(Extension)

  也叫背工,加在球杆尾部的一根短棒用于添加球杆长度,当主球远离选手时协助选手击打主球。

  * 架杆(Rest)

  用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,中选手的非持杆手手臂不行长时,可将球杆靠在架杆上,以安稳 斯诺克闻名球员——“火箭”奥沙利文地击打主球。还有一种特别架杆,有一个弯头能绕过球击打,杆头与架杆相同。

  *三角架(Tripod)

  也叫高架杆。相似架杆,但头部是拱形的,并且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。

  * 定位器(Marker)

  一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的设备,用于协助裁判断定球的精确方位。在其协助下,球在竞赛半途擦洗后能够精确无误地放回本来的方位。

  * 三角框(Triangle或Rack)

  开赛前用于将一切的红球排成规范的正三角形的三角形结构。

  * 主球(Cue ball)

  是母球,白色。竞赛中仅有能够用球杆直接击打的球,并运用该球碰击其它球入袋而得分。

  * 方针球(Object ball)

  除主球外剩余的都是方针球,包含红色球和彩色球。方针球不行直接用球杆击打,有必要用母球击打。

  * 彩色球(Colour)

  方针球红色球(1分),共6个即黄色球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球 斯诺克闻名球员——马克·威廉姆斯(7分)。

  * 活球(Ball on)

  能够用主球合法碰击入袋的球。

  * 入袋(Pot)

  将球击入球袋。

  ·摔袋(Crossbar)

  主球进入袋中,也称为横竿。

  * 局(Frame)

  从开球开端,直至击落一切的球或打满规矩的分数,或打到规矩的时限称为一局。

  * 场(Game)

  约好或规矩好的若干局为一场球,正式竞赛一场球一般是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。但世锦赛的决赛则是三十五局十八胜制的绵长激战。

  * 竞赛(Match)

  约好或规矩好的若干场球为一次竞赛。

  * 一杆球(Break)

  击球一方从击球得分开端,直至击球因未中或犯规而中止击球,这样接连击球得分为一杆球。

  * 单杆过百(Century) 斯诺克闻名球员——斯蒂芬·亨得利一杆球接连得分等于或超越100分。在正式竞赛中单杆过百会被官方记载。

  * 满杆(Maximum)

  在对手不犯规的状况下,一杆球的最高分是满分147分。

  * 斯诺克(Snooker)

  一击后,因为死球的阻止使得对手不能够击打主球使其一同直线彻底经过恣意球的两头,即称为斯诺克。对手被称为被做斯诺克(snookered)。当即便取得台面上的最高分数仍落后对手的时分,就需求经过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。

  * 清杆(也称“清台”)(Clearance)

  一杆将台面上剩余的球悉数入袋。

  * 恣意球(Free ball)

  在犯规后呈现斯诺克时,击球方指定为活球的方针球。

  * 空杆(Miss)

  击球选手未首要击打活球并被裁判断定没有尽全力击球。这时对手能够要求将球放回击球前的状况重打。

  * 开球区(Baulk area)

  开球线及其半圆围成的区域。

  * 双着(Cannon)

  主球在一击球期间与两个方针球触摸。

  * (Kick)

  主球和方针球细微地贴在一同,一般是因为这球上有脏物,或是由静电导致的。

  * 吻球(Kiss)

  两个球细微的触摸。

  * (Pack)

  红色球在其初始方位或许在一局竞赛的后期剩余的红色球仍大致在其初始方位的景象。

  * 组合球(Plant)

  主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只需当这两个球都是红球或许一开端主球击中的是一个恣意球且入袋的那个球在恣意球指定之前的正常状况下是个活球的时分,组合球才不算犯规。

  * 推杆(Push shot)

  主球碰击方针球时球杆皮头仍与主球触摸,是犯规的一种。但假如主球与方针球简直相贴或是主球很细微的触摸到方针球边际,则不判作推杆。

  * 贴球(Touching ball)

  主球与其它球相触摸的景象称为贴球。击球选手有必要将主球翻开而不能使与其相贴的球移动,不然就形成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则在外。

  * 重置黑球(Respotted black)

  一局竞赛中,当一切的方针球入袋后两边分数持平时,需求将黑球从头放回台面。这时分,只需将此黑球入袋或是一方犯规均可断定这一局的输赢。

  * 香蕉球(Swerve)

  击球让主球激烈旋转使其在跋涉过程中突然转向绕过妨碍球。一般用来挽救高难度的斯诺克。

  * 扎杆(Masse)

  击球时,将球杆简直与台面垂直地击打主球, 冷静应对使主球发作激烈的旋转。

  * 低杆(Back spin)

  经过击打主球球心偏下的方位使主球与方针去磕碰后往后旋退回。又称“缩杆”,“拉杆”“回旋球”。

  * 高杆(Top spin)

  击球时球杆击打主球中心偏上方位,使得主球在与方针球磕碰后持续加快跋涉。

  别的,还有中高杆等说法。

  * 跟球(Roll through)

  运用高杆击打主球,使得主球与方针球磕碰后,方针球向前运动而主球也随后跟进。

  * 防卫(Safety)

  击球的意图不是为了将球送入袋口而是让对手鄙人一杆的时分没有进球的时机。

  * 超分

  斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因而球台上剩余多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上一切色球27分,假如这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。

  *活球规矩

  打一枚红球,打一枚彩球,红球打完后,顺次将彩球从低分开端击打,打至清台。

  *犯规

  犯规时,对方可把母球放在开球区。

  规范球台

  斯诺克的台面规范:

  1.规范斯诺克球台的内沿竞赛面积约为3569mm x 1778mm,(11ft8 1/2in x 5ft10in)差错不得超越正负13mm(正负1/2in)。

  2.球桌的高度为851mm至876mm(从地板到台框边2tf9 1/2in到2ft10 1/2in)。

  3.袋口宽度:

  1.球桌的四周各有一个球袋(两个坐落置球点一端的叫顶袋,两个坐落罚球区一端的叫底袋);别的在球台的两个长边正中心各有一个袋口(称为中袋)。

  2.袋口的宽度应契合国际工作比列式及斯诺克台球联合会(WPBSA)断定的规范(最近间隔85.0mm)。

  4.开球线与底区:

  间隔底岸内沿 737mm(29in)、画一直线平行于底岸,称为开球线;开球线与底岸之间的区域为底区。

  5.开球区(D区):

  在底区内,以开球线的中点为圆心,以292mm(11 1/2in)为半径画出的半圆形为开球区。

  6.置球点: 斯诺克的局面图球台上有四个置球点坐落纵向中心线上,其间:

  a)黑球置球点:距顶岸垂直间隔为324mm(12 3/4in)

  b)蓝球置球点:球桌正中心

  c)粉球置球点:顶岸与蓝球点连线的正中点

  d)棕球置球点:开球线的中心点

  从开球区的一侧看, D区与开球线的右交叉点为黄球点;左边交叉点为绿球点。

  竞赛规矩

  [1]斯诺克竞赛由两个或两个以上的人独自或分边进行。可概述如下:

  1.竞赛时,选手们运用相同的主球击打方针球。共有21只方针球,其间:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;

  2.运动员规范击球次第:将红色球与彩色球别离替换落袋,直至一切红色球悉数离台,然后按彩球分值由低至高的次第也至悉数离台中止。

  3.一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记载上;

  4.球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记载上;

  5.斯诺克竞赛的根本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的当地。也就是给你的对手做妨碍。假如一方队员落后对手很多分的话,那么制造妨碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手法。

  6.一盘的获胜者,应是运动员或一方:

  1.取得最高分数。

  2.该盘的对方认负,或对方因为"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。

  7.一局的获胜者应是运动员或一方:

  1.赢得该局悉数或有必要的盘数。

  2.赢得该局最多总分数与相应的累计分数。

  3.对方在该局因为"不正当行为"被判罚。

  8.一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或取得最多总分相应的累计分数。

  9.球的置放:

  1.竞赛开端前主球为手中球,其它方针球的摆放方位如下:

  a)15只红球互相紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架极点的那只红球坐落球台中心线,并尽或许接近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。

  b)黄色球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左边,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架极点,黑色球摆在置球点上。

  2.竞赛开端后,在击球方提出合理要求下,只需裁判员才干够擦洗球,并且:

  a)如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在方位运用定位器作标志;

  b)用以标志被擦洗球方位的定位器,将被作为该球对待,并取得该球的分值,直至该球被擦洗完并被放回原位中止。假如击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被作为击球运动员相同处分,而竞赛次第不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦洗过的球再放回他认可的原位上,即便球已被捡起。

  10.竞赛方法:

  竞赛开端前,参赛各方应选用抽签或互相赞同的方法来断定竞赛次第。

  1.一旦竞赛次第决议下来,每盘之中的击球次第就不得改动。除非一方犯规后,对方要求他持续击球。

  2.一局竞赛中的各盘应由参赛各方轮番开球。

  3.首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是:

  a)完结了一击球;

  b)让主球移动一个方位;

  4.为了打好一击球,不得有违犯处分的状况发作。

  5.每次序的第一击以红球(或指定自在球)为活球,直至一切红球悉数离台中止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记载。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自在球,它们的分值应记入得分记载。

  (6)如一红球或一被指定当作红球的自在球被击进袋,该运动员可持续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。

  7.红球悉数离台前,轮番替换地将红球与彩球击进袋,才干一杆持续下去。直到台面上终究一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可持续进行。

  8.红球悉数离台后,台面上的彩球按分值从小到大,顺次成为活球,当下一彩球进袋后(除特别状况外),即留在桌外,不再取出。然后,击球运动员再击打下一个彩球。

  9.红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即便运动员因犯规而由此获益,也不予考虑,可是有些特别状况破例。

  10.假如击球方一击球没有得分或犯规,则其这一次序击球完毕。对方从主球中止的当地开端击球。假如主球出界,主球成为手中球。

  11.盘、局、场的完毕:

  1.当台面上只剩余黑球时,黑球入袋或犯规都将使本盘完毕,除非一同发作下面两种状况:

  a)此刻两边比分相同;

  b)(在以累积分定负的状况下)此刻的比分不影响竞赛终究成果。(2)当上述两种状况发作时,则:

  a)黑球置于置球点上;

  b)运动员掷币猜先决议击球次第;

  c)取得开球权的选手从手中球开球;

  d)击球入袋或犯规导致本盘完毕。

  3.假如竞赛是以累积分决议一局或一场输赢,当竞赛终究各方得分相一同,应按上述过程,将黑球从头置位。

  12.自手中球开球:

  自手中球开球,有必要放在开球区(D区)线上或线内的恣意方位上,可朝恣意方向击打主球:

  1.如被问询,裁判员应当说明主球是否摆放正确;

  2.中选手摆放主球时需用皮头触碰主球以协助定位,在裁判员承认击球运动员并非企图去做一次击球的状况下,则主球不是局中球。

  13.双击:

  在主球的第一次磕碰时,不得一同击中两个球,除非它们是两个红球,或是一只活球与一只自在球。

  14.放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,鄙人一击球进行前,应被放在置球点上。

  1.因为裁判员没能正确放置彩球,运动员不负任何职责。

  2.当红球悉数清台,按递加次第将一个彩球击进袋后,如被过错置位,一旦过错被发现,该彩球应即从球台上从头移回至正确方位,不需求进行处分,竞赛应持续进行。

  3.关于一个或一些已被过错置位的球,一旦对之进行了一击球时,在今后的击球过程中,它们被当作正确置位的球来对待,任何非正常脱离球台的彩球,将被从头置位,并且:

  a)如发现彩球错位系因为原先放置忽略所形成的,则不予罚分。

  b)如发作在裁判放置不正确之前,击球运动员进行了击球,应对他按规矩罚分。

  4.当需求放置彩球而其置球点被占有时,这只彩球应放在能放置球的最高分值的置球点上。

  5.如需放置一个以上的彩球而它们的置球点都被占时,应优先放置分值高的彩球。

  6.如一切的置球点均被占,彩球应放置在该球置球点与顶岸之间的区域都被占,可将彩球放置在台面纵向中心线上距该球的置球点最近的方位上。

  7.一切上述状况,当彩球被置位时,不答应该彩球与其它球相贴。

  8.欲将一彩球正确置位,需按本规矩所断定的置球点,用手来放置。

  15.贴球:

  1.假如主球与一个或多个活球,或或许成为活球的球相贴,裁判员应宣告贴球,一同指出主球与哪个或哪些球相贴。

  2.当贴球被断定后,击球运动员必需击打主球使之脱离被贴之球,但不得令被贴球移动或形成贴球。

  3.鄙人列状况下,只需击球运动员不让方针球移动,就不予以处分。即:

  a)相贴的球为活球;

  b)该球或许成为活球,且裁判员宣告其为活球。

  c)该球或许成为活球,且裁判员宣告其为活球,与此一同击打别的一个或许成为活球的球。

  4.假如主球中止下来,贴上或简直贴上一个非活球时,当被问询是否贴球时,裁判员应当答复"是"或"否",此刻,击球运动员必需如前面所述,在不扰动该球的状况下击打主球,使之脱离。但必需首要碰击一个活球。

  5.主球一同与一只活球与一只非活球相贴,裁判员只需指出那个被贴上的球即可,假如击球运动员一定要问询裁判员主球是否也贴上了非活球时,他有权被奉告。

  6.如经裁判员承认,在击于瞬间被贴球的任何移动并非由击球运动员所形成,则裁判员可不判决其犯规。

  7.当裁判员调查时,一个停止的方针球未与主球相贴,但后来在一击球开端打之前,却又被看出与主球相触摸,这时该方针球应被裁判员从头放到他认可的方位上。

  16.袋口球:

  1.球在袋口边上未受其它球的碰击、牵动而落袋,且与跋涉中的任何击球行为无关,则该方针球应放回原位,一同现已取得的分数应予核算。

  2.假如袋口球受一击球中任何球的碰击而落袋。

  a)在不犯规的状况下,应将一切球放回原位,并应重复该一击球,或由该同一击球运动员随意进行别的一击球。

  b)假如犯规发作,该击球运动员应遭到规矩的处分,一切球应放回原位,下一个运动员可按一般犯规后的挑选进行。

  3.如一球在袋口边上坚持时间短平衡后落入袋内,它应被算作正常入袋,不用放回原位。

  17.犯规后主球成为妨碍球:

  犯规后,若主球被形成妨碍,裁判员应宣告对手取得自在球。(1)如下次序的运动员挑选的是下一击球,则:

  a)他能够指定恣意球作为活球。

  b)任何被指定的球,应被当作活球来对待,并取得该活球的分值。只需当它被击落袋后,才被放回置球点。

  2.主球在以下状况即为犯规:

  a)没有首要击到被指定的球,或首要一同击中被指定的球与活球;

  b)用被指定的自在球给一切红球或活球形成妨碍,但当台面上只剩粉球、黑球时在外。

  3.假如自在球被击落,需将其取出放回置球点,其所获活球的分值应记入记载。

  4.如在主球首要击中被指定的球后,或首要一同击中被指定的球与活球后,活球被撞入袋内,则记载该活球的分值,活球不予取出。

  5.若指定的球与活球一同进袋,则只记载活球的分值,除非被指定的是一红球,则当每个球被击进袋时,应记载其分值。然后自在球被放回置球点,而活球则不予取出。

  6.假如对方要求犯规方持续击球,则宣告的自在球变为无效。

  18.犯规:

  当竞赛中呈现违背规矩的状况时,裁判员应当即宣告犯规。

  1.如选手没有打一击球时就犯规了,则其次序当即完毕。一同裁判员应宣告处分。

  2.假如击球运动员现已打出了一击球,裁判员应当等候,直到该一击球完毕后再宣告处分。

  3.如鄙人一击球开端之前,一次犯规,裁判员没有做出判决,对手也没有提出异议,这次犯规被视为宽赦。

  4.任何放置错了的彩球,应坚持原地不动。只需再被击落或出界后再将其正确放置。

  5.答应犯规者取得犯规前的一切得分。

  6.对手将在主球停顿下来的当地开端下一击球。如主球出界,对手将取得手中球。

  7.如一同发作多种犯规行为,应按其间罚分最高的分值处理。

  8.如选手犯规,他将:

  a)依据规矩遭到处分。

  b)如对手提出要求,有必要持续击球。

  19.处分:

  选手犯规,应遭到 4分的处分,除非鄙人述(1)至(4)款中指出了有更高的分值时,处分为:

  1.处分为活球分值的状况:

  a)击球时杆头牵动主球一次以上

  b)双脚离地

  c)未按击球次第击球

  d)开球时主球未放在D区内

  e)空杆

  f)主球落袋

  g)运用自在球做成妨碍球

  h)跳球

  i)运用不规范球杆

  2.下列犯规行为,应判罚有关活球的最高分值:

  a)未等一切球停稳就击球;

  b)未等裁判员放置好彩球就击球;

  c)使非活球入袋 ;

  d)主球首要击打到非活球;

  e)推杆

  f)触碰了一个局中球,但球杆杆头触碰主球以便完结一击球的状况在外。

  g)击球出界

  h)双击,按两球的最高分值处分(两只红球或一只自在球与一个活球在外)

  3.下列行为应判罚7分:

  a)运用界外球以到达任何意图。

  b)运用任何物体进行丈量间隔或间隔

  c)接连击打红球,或击打红球后又接连击打自在球;

  d)用白色球以外的任何球做主球;

  e)未能依据裁判员的要求指出方针球

  f)击红球入袋后,没有指定彩球就犯规了。

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